1R チラチラするバントコン WW
cipクリーチャーたくさんと《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》《古術師/Archaeomancer(M13)》とか・・・なんかそんなデッキ
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》が利いたのと2ゲーム目相手の手がヌルくて勝ち。
1枚1枚のカードパワーがこっちよりも高いから少し足りんかったらそれだけで死ぬ


2R 黒赤ハンデス WW
まさかのミラーマッチ
1ゲーム目も2ゲーム目も相手の先手1マリスタートに《血の署名/Sign in Blood(M11)》や《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》の先置きがキマって勝ち
向こうは《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》が採用されてたけど、ちょっと重そう


3R エスパーコン WW
トークンに寄せられた瞬速ビートみたいなパーコン
相手が《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》のマナ能力見落として《審判官の使い魔/Judge’s Familiar(RTR)》が死んで拾えた1ゲーム目。
《順風/Favorable Winds(AVR)》、《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》に対する回答がないからきついけど、元々がそんなん関係ないくらい好相性
もぎとりも増やして正解




セレズニアに絶対負けるんやから、セレズニア以外には絶対に勝たんとあかん

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